遠近法ノート

本好きのデザイナー、西岡裕二の日記帳なのです。デザインと読書について書くはず。

最近手がけた本

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イラスト(Boxel Art)をウラベロシナンテさんにお願いした『ステップアップUnity』。
背景に特色を使いつつ、透明感を表現するのに一苦労したり。
なんとか意図通りに刷り上がりました。

 

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『Web配信の技術』では、特色の掛け合わせグラデーションを使用。
書店ではなかなか映えるのではないかと。

2020年春~冬に手がけた本

コロナ渦の2020年でしたが、あまり変わりなくお仕事してました。

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こちらでの紹介がすっかり遅れました。まずは『十万光年の詩』。
写真詩集です。
素敵な本に仕上がっておりますので、ぜひ手に取ってみてください。
文芸ものを手がけたのは初めてのような。なので、反省点も……。

十万光年の詩

十万光年の詩

  • 作者:和合亮一
  • 発売日: 2020/03/06
  • メディア: 単行本
 

 

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世界一わかりやすい 教える技術

世界一わかりやすい 教える技術

  • 作者:向後千春
  • 発売日: 2020/10/09
  • メディア: 単行本(ソフトカバー)
 

 

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3DCGアニメーション入門

3DCGアニメーション入門

  • 作者:荻野哲哉
  • 発売日: 2020/10/13
  • メディア: 単行本(ソフトカバー)
 

 

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基本がわかるSQL入門 ——データベース&設計の基礎から楽しく学ぶ

基本がわかるSQL入門 ——データベース&設計の基礎から楽しく学ぶ

  • 作者:西村 めぐみ
  • 発売日: 2020/10/08
  • メディア: 単行本(ソフトカバー)
 

 

 その他WEB+DB PRESS plusシリーズいろいろ。

Python実践入門 ── 言語の力を引き出し、開発効率を高める (WEB+DB PRESS plusシリーズ)
 

 

最近手がけた本

こちらではしばらくご無沙汰しちゃってましたが、ちゃんと生きて仕事しています。だいぶたまってしまったので、まとめて紹介!
今後はもう少しちゃんとUPしていきたいな……。

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『アニメCGの現場 2020』。表紙は「天気の子」。
今年はいっそう分厚くなりました。

アニメCGの現場 2020

アニメCGの現場 2020

  • 作者: 
  • 出版社/メーカー: ボーンデジタル
  • 発売日: 2019/12/17
  • メディア: 大型本
 

 

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 『グラフィックスプログラミング入門』。
表紙のイラスト(ドット絵)はBAN-8KUさん。
特色を使ってきれいな色に仕上がりました。

 

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その他、『運用設計の教科書』『わけがわかる機械学習』などなど。

 

わけがわかる機械学習 ── 現実の問題を解くために、しくみを理解する

わけがわかる機械学習 ── 現実の問題を解くために、しくみを理解する

 
伝わるメール術 だれも教えてくれなかったビジネスメールの正しい書き方

伝わるメール術 だれも教えてくれなかったビジネスメールの正しい書き方

 

 

 

最近手がけた本

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『アニメCGの現場 2019』。毎年恒例のやつです。
表紙だけでなく中面のフォーマットデザインも手がけてまして、毎回デザインは変えています。今の空気感を反映する感じかな……。なかなかきれいな誌面になったのではないかと。

アニメCGの現場 2019 ーCGWORLD特別編集版ー

アニメCGの現場 2019 ーCGWORLD特別編集版ー

 

 

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ちょっと紹介が遅れましたが、『ドラゴンクエストを支える技術』。いつものWEB+DB PRESS plusシリーズにスライムさんがやってきた!
ちなみに自分、ドラクエは1~4までやりました。

ドラゴンクエストXを支える技術 ── 大規模オンラインRPGの舞台裏 (WEB+DB PRESSプラスシリーズ)
 

 

最近手がけた本

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『Docker/Kubernetes実践コンテナ開発入門』。イラストは、学習まんが「アフォーダンス」でも知られるコルシカさんにお願いして、にぎやかな感じになりました。

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『Vue.js入門』こちらは公式本らしいスッキリした王道デザインで。

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恒例の『ゲームグラフィックス 2018』。表紙は「モンスターハンター:ワールド」。今回は、中面のデザインをリニューアルしています。

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『エンジニアの知的生産術』『クラウドゲームを作る技術』は、いつものplusシリーズ。カバーだけじゃなく、中面のフォーマットデザインも毎回手がけています。

Docker/Kubernetes 実践コンテナ開発入門

Docker/Kubernetes 実践コンテナ開発入門

 
Vue.js入門 基礎から実践アプリケーション開発まで

Vue.js入門 基礎から実践アプリケーション開発まで

 
ゲームグラフィックス 2018 CGWORLD特別編集版

ゲームグラフィックス 2018 CGWORLD特別編集版

 
エンジニアの知的生産術 ──効率的に学び、整理し、アウトプットする (WEB+DB PRESS plusシリーズ)
 
クラウドゲームをつくる技術 ──マルチプレイゲーム開発の新戦力 (WEB+DB PRESS plusシリーズ)

クラウドゲームをつくる技術 ──マルチプレイゲーム開発の新戦力 (WEB+DB PRESS plusシリーズ)

 

 

最近手がけた本。

毎年恒例の『アニメCGの現場 2018』。
表紙は「宝石の国」ダイヤモンドさん。ホログラム箔でキラキラです!

macOSコマンド入門』『超速!Webページ速度改善ガイド』。
文字のみのシンプルデザインです。「なのゴシック」も使用して、すっきりきれいにまとまりました。

アニメCGの現場 2018 ーCGWORLD特別編集版ー

アニメCGの現場 2018 ーCGWORLD特別編集版ー

超速! Webページ速度改善ガイド ── 使いやすさは「速さ」から始まる (WEB+DB PRESS plus)

超速! Webページ速度改善ガイド ── 使いやすさは「速さ」から始まる (WEB+DB PRESS plus)

最近手がけた本。

『改訂第3版 シェルスクリプト基本リファレンス』。長く手元に置く本なので、思い切ってシンプルに。銀・青・黒の3色刷。
このジャケットに使用した書体は開発中の例のやつなのです。

『Electronではじめるアプリ開発』。こちらは青の発色がとてもいい感じに出ました。

Androidを支える技術』は、シリーズ初の上下巻。かなり高度な技術書なんですが、コラムは僕でも読める面白さ。中面のデザインも丁寧に作ってます!

[プロ野球でわかる! ]はじめての統計学

[プロ野球でわかる! ]はじめての統計学

Swift実践入門 ── 直感的な文法と安全性を兼ね備えた言語 (WEB+DB PRESS plus)

Swift実践入門 ── 直感的な文法と安全性を兼ね備えた言語 (WEB+DB PRESS plus)

Androidを支える技術〈I〉──60fpsを達成するモダンなGUIシステム (WEB+DB PRESS plus)

Androidを支える技術〈I〉──60fpsを達成するモダンなGUIシステム (WEB+DB PRESS plus)